Duración: 24 meses. De marzo de 2021 hasta febrero de 2023
El proyecto
El objetivo del proyecto es desarrollar las competencias de los profesores de Educación de Adultos, para fomentar la Creatividad Colectiva para la Innovación Social de los alumnos adultos, a través de la Gamificación virtual basada en el Arte.
Grupo objectivo
The CollaborArt project has two target groups :
- Target users are Adult Education teachers
- Target beneficiaries are adult Education learners
- Indirect beneficiairies are key stakeholders, policy makers, institutions, experts in the project field.

INNOVACIÓN
Grupo objetivo
El proyecto CollaborArt tiene dos grupos objetivo:
- los usuarios objetivo son profesores de educación de adultos
- Los beneficiarios objetivo son los estudiantes de educación de adultos
- Los beneficiarios indirectos son las partes interesadas clave, los responsables políticos, las instituciones, los expertos, etc relacionados con el campo del proyecto.

INNOVACIÓN
Grupo objectivo
El proyecto CollaborArt tiene dos grupos objetivo:
- los usuarios objetivo son profesores de educación de adultos
- Los beneficiarios objetivo son los estudiantes de educación de adultos
- Los beneficiarios indirectos son las partes interesadas clave, los responsables políticos, las instituciones, los expertos, etc relacionados con el campo del proyecto.

INNOVACIÓN